<p>Hi Paul.</p>
<p>I have some expertise in porting games to mobile platforms. I wrote a cross platform framework in C++ that targets Android and ios, from a single codebase, if you're interested in covering both?</p>
<p>I'm also very fast. Depending on the state of your source and libraries used, typical turnaround for a mobile game would be 2-4 weeks. I can give you a more accurate estimate on seeing the source.</p>
<p>I'm pretty flexible regarding payment options. For past game ports I've worked in a revenue sharing arrangement. But it's really project dependent.</p>
<p>Let me know if you're interested, perhaps we could meet up and discuss specifics.<br></p>
<p>Best regards,</p>
<p>Dan.<br>> <br>> I have a game I want to port to iPad, and I'm looking for some assistance. <br>> <br>> I need a programmer with experience developing in C++ on the iPad. I have a<br>> completed C++ codebase and all of the art and sound assets ready to go, it<br>
> just needs to be modified to support touch controls, and some modification<br>> at the library layer to use appropriate iOS libraries (or another game<br>> engine perhaps).<br>> <br>> Drop me an email off-list of your interested, (paul _ at _<br>
> <a href="http://blacklabgames.com.au">blacklabgames.com.au</a> ) and we'll talk about renumeration, timeframes, etc.<br>> <br>> Thanks.<br>> <br>> Paul Turbett<br>> Black Lab Games<br>> <a href="http://www.blacklabgames.com.au">www.blacklabgames.com.au</a> <--New look website!<br>
> <a href="http://www.twitter.com/blacklabgames">www.twitter.com/blacklabgames</a><br>> <br>> <br>> <br>> _______________________________________________<br>> PIGMI mailing list - <a href="http://pigmi.org/">http://pigmi.org/</a> - <a href="mailto:pigmi@pigmi.org">pigmi@pigmi.org</a><br>
> Unsubscribe: <a href="http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org">http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org</a><br></p>