I've never seen a game being able to refresh a texture when it has been modified outside its program, but im sure it wouldnt be too hard to make a button that refreshes / reloads all models in a game.<br><br>I use Milkshape 3d for modelling and texturing, its really old but ive been using it for years since half-life and its just stuck with me. Really good for low polygon models i think. Doesn't cost much to register. :)<br>
<br>Mike<br><br><div class="gmail_quote">On 4 April 2011 09:38, Nick Lowe <span dir="ltr"><<a href="mailto:nick@onetwenty.org">nick@onetwenty.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Quick response from my phone.<br>
<br>
Google "verse gimp blender" ;) Not sure if it's been maintained, but I remember it looking pretty cool.<br>
<font color="#888888"><br>
- Nick<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
Steven Webb <<a href="mailto:steven.daniel.webb@gmail.com">steven.daniel.webb@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
>After lurking for several years on the pigmi list I'm finally making my<br>
>first game, although it's a very slow process due to the number of<br>
>things to learn.<br>
><br>
>I've started playing with textures in OpenGL, and I'm wondering what<br>
>tools people use to create textures for their models. To save time I<br>
>don't want to restart up my game every time I change a texture. I was<br>
>thinking about creating them using the gimp, and then having some sort<br>
>of rendering software running on a second monitor that will re-render<br>
>every time the file is updated. Does anything like this exist already?<br>
>Is there a better way? Blender?<br>
><br>
>I'm a linux user so I would prefer to stick with Free/OSS software since<br>
>that will make installation easier; however, I'm happy to pay for good<br>
>tools if they are worth it.<br>
><br>
>Any related or unrelated comments or suggestions welcome :)<br>
><br>
>Cheers.<br>
><br>
>Steve.<br>
>_______________________________________________<br>
>PIGMI mailing list - <a href="http://pigmi.org/" target="_blank">http://pigmi.org/</a> - <a href="mailto:pigmi@pigmi.org">pigmi@pigmi.org</a><br>
>Unsubscribe: <a href="http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org" target="_blank">http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org</a><br>
_______________________________________________<br>
PIGMI mailing list - <a href="http://pigmi.org/" target="_blank">http://pigmi.org/</a> - <a href="mailto:pigmi@pigmi.org">pigmi@pigmi.org</a><br>
Unsubscribe: <a href="http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org" target="_blank">http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>