Hi everyone<div><br></div><div>Last week, my sci-fi themed tactical battle game for PSP, Star Hammer Tactics, went on sale in the US when the PlayStation Store was (finally!) bought back online.( <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/06/01/playstation-store-is-available-and-updated-now/" target="_blank">Here </a>is proof! ... you'll have to scroll down to near the bottom, under PSP Minis). If you have any friends in the US that might be into simple sci-fi themed tactical battle games, and are looking for a cheap game for there PSP, feel free to let them know about this game. Thanks!!</div>

<div><br></div><div>That said, what I really wanted to ask the list about though is related to my talk at the Lets Make Games pitching event a week ago. I'm sure that a lot of people on this list couldn't make it, so I'll post some info here.</div>

<div><br></div><div>I'm in the early stages of putting together a new game. For various reasons, it's not going to be a console game, instead I want return to PC development. In short, the game is called Warband and it's an online-only tactical battle game with a persistent game world and some RPG elements. (It's *not* an MMO in the traditional sense, however). Whereas Star Hammer was 2D and written using a custom engine, Warband will be 3D, and will be developed in Unity.</div>

<div><br></div><div>It's going to be a fairly niche game (hey, everything is niche these days, it's just a matter of the size of the niche), I know that, and I'm planning for it.</div><div><br></div><div>However to be able to make this game, I need some help. Basically, I'm looking for some partners. The first partner I'm looking for is an art partner. Ideally, this person would be creative and have awesome drawing ability, and also be able to operate 3D packages.</div>
<div><br></div><div>Although Black Lab Games is admittedly a small operation at present, I don't intent for it to stay that way forever. However I realise that it's not going to grow much while I'm working alone. In terms of long term scope and vision, I like to draw comparisons to (and inspirations from) CCP Games and Eve Online. CCP are from Finland (kinda isolated and not know for games...just like Perth!), and EVE has become a very successful game by having a clear vision for what they wanted to build, and then carefully growing it's audience over a reasonably long period of time. So it can be done. (Don't take that to mean I'm looking to do a space-based MMO though, thats not the plan).</div>
<div><br></div><div>So, if your passionate about games and interested in building up something of significance, please do get in touch. If you know somebody who is not on the list, let them know! Happy to answer questions too.</div>

<div><br></div><div>Thanks.</div><div><br></div><div>Paul</div><div><br></div><div><br>-- <br>Paul Turbett<div>Black Lab Games</div><div><a href="http://www.blacklabgames.com.au" target="_blank">www.blacklabgames.com.au</a></div>
<br>
</div>