<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    Have a look at Construct as well.   It's made here.  <br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.scirra.com/">http://www.scirra.com/</a><br>
    <br>
    We used to teach GameMaker and it's an excellent prototyping tool. 
    Torque2D shouldn't be passed on either.<br>
    <br>
    Andy H.<br>
    <br>
    <blockquote
cite="mid:CALW6ThEGav8WBDjcMa5TRWbt0hFY8n=exBpufykop-yKS_pYOQ@mail.gmail.com"
      type="cite">Bodie,
      <div><br>
      </div>
      <div>I'm not too familiar with any programs aside from Unity, so I
        can't offer too much assistance here. However, as for what
        program you should/shouldn't use, I'd say use something you were
        familiar with if this is the first time you've made a game.
        Gamemaker, while yes it is basic, can still provide you with a
        solid platform to flesh out your idea. If you have some coding
        experience or are looking to start learning a platform, I'm sure
        one of the other pigmiers can direct you to something that would
        help. You could look at Flash as well, though that is a bit out
        of my depth.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>Hope that helps!</div>
      <div>Jarred McQ<br>
        <br>
        <div class="gmail_quote">On Tue, Jan 31, 2012 at 1:26 PM, Bodie
          <span dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:bodieh@gmail.com">bodieh@gmail.com</a>></span>
          wrote:<br>
          <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt
            0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204);
            padding-left: 1ex;">Hey everyone, i'm an artist and i've
            been really wanting to work on my own point and click
            adventure for a while, it'd be a nice excuse to do some
            writing and drawing, not to mention just a big thrill to
            make something in the genre of game which i grew up on.<br>
            <br>
            Anyway, my issue and question is about the actual game... I
            can do writing and artwork but what would be the best way to
            come at this? I know my way around gamemaker but i feel like
            it would be frowned upon to make it in gamemaker.     Does
            anyone have any comments on the matter?<br>
            <br>
            Cheers<br>
            <br>
            <br>
            <br>
            Bodie Hartley<br>
            _______________________________________________<br>
            PIGMI mailing list - <a moz-do-not-send="true"
              href="http://pigmi.org/" target="_blank">http://pigmi.org/</a>
            - <a moz-do-not-send="true" href="mailto:pigmi@pigmi.org">pigmi@pigmi.org</a><br>
            Unsubscribe: <a moz-do-not-send="true"
              href="http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org"
              target="_blank">http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org</a><br>
          </blockquote>
        </div>
        <br>
      </div>
      <pre wrap="">
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
_______________________________________________
PIGMI mailing list - <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://pigmi.org/">http://pigmi.org/</a> - <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:pigmi@pigmi.org">pigmi@pigmi.org</a>
Unsubscribe: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org">http://lists.pigmi.org/listinfo.cgi/pigmi-pigmi.org</a></pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>